Le besoin
Créer une expérience muséographique immersive mêlant exploration interactive et découverte pédagogique de l’histoire des épaves.
La réponse
Développement d’une application temps réel pilotée au joystick, associée à trois vidéoprojecteurs 4K, dont un dédié au radar projeté sur la table centrale, et à un microcontrôleur.
En usage
Le visiteur pilote un sous-marin au joystick pour explorer les épaves. Le radar est projeté sur la table centrale.




